domingo, 2 de octubre de 2016

Libro de C++ Capitulo 9 pg.510 Ejercicio 9.1 puntos 1 y 4

1. Defina los siguientes términos:

Elaborado por: Galeana Navarrete Karla

a) Clase: "Una clase es conocida como la estructura de un objeto, es decir, la definición de todos los elementos de que está hecho un objeto."

cibergrafía: http://es.ccm.net/contents/409-clases-de-objetos-e-instancias

b) Objeto: "Se trata de un ente abstracto utilizado en programación que permite separar los diferentes componentes de un programa, simplificando así su elaboración, depuración y posteriores mejoras. Los objetos integran tanto los procedimientos como las variables y datos referentes al objeto."

cibergrafía: www. upv.es/amiga/43.htm

c) Sección de Declaración: "Las declaraciones introducen nombres en un programa, por ejemplo, nombre de variables, espacios de nombres, funciones y clases; también especifican información de tipos y otras características del objeto que se declara."

cibergrafía: https://msdn.microsoft.com/es-mx/library/0e5kx78b.aspx


d) Selección de Implementación: "Es el proceso mediante el cual se distribuye una aplicación o un componente acabado para instalarse en otros equipos."

cibergrafía: https://msdn.microsoft.com/es-es/library/zebw5zk9.aspx


Elaborado por: Labrada Muñoz Nayeli Abigail.

e. Variable de instancia.
“Se define como privada, para que no se pueda modificar desde otra clase, pero puede ser definida como pública y en ese caso no se requiere  hacer uso de algún método para tomar su valor o modificarla.
Las variables de instancia se utilizan a través de los métodos de la clase y estos son utilizados por objetos.”
NOTA: miembros de datos y variables de instancia son sinónimos.
(s.f.). Obtenido de https://estructuradedatosfitec.wikispaces.com/file/view/3_4+Var+Instancia+y+Clase.pdf

f. Función miembro.
“Son las funciones que se encuentran dentro de la construcción de clases.
La función miembro se declara, se define y se llama.
CONCEPTOS BÁSICOS DE LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS. (s.f.). Obtenido de http://www.sc.ehu.es/sbweb/fisica/cursoJava/fundamentos/clases1/clases.htm

g. Miembro de datos.
“Los miembros dato pueden ser  clases. En cualquier caso sólo las instancias de clases definidas o declaradas previamente pueden ser miembros.
Los miembros dato declarados en la clase se deben considerar equivalentes a campos de una estructura, no a variables. Tal como las estructuras, se debe declarar un objeto de un tipo clase y  se inicializan sus miembros dato.”
Programación en C++. (1995). Obtenido de http://www.mailxmail.com/curso-programacion-c/miembros-dato

h. Constructor.
“Tiene el propósito especial de usarse para inicializar miembros de datos de clase con valores.”
Bibliografía:

J., B. G. (2006). C++ Para Ingeniería y Ciencias. Thomson.

         Elaborado por: Merida Tovar Karla Mayte

Instancia de Clase: Una clase es la estructura de un objeto, es decir, la definición de todos los elementos de que está hecho un objeto. Un objeto es, por lo tanto, el "resultado" de una clase. En realidad, un objeto es una instancia de una clase, por lo que se pueden intercambiar los términos objeto o instancia (o incluso evento).




Servicios: Un servicio es una interfaz de software que describe un conjunto de operaciones a las cuales se puede acceder por la red a través de mensajería XML estandarizada. Usa protocolos basados en el lenguaje XML con el objetivo de describir una operación para ejecutar o datos para intercambiar con otro servicio.




Métodos: conjunto de instrucciones a las que se les asocia un nombre de modo que, si se desea ejecutarlas, sólo basta o referenciarlas a través de dicho nombre en vez de tener que escribirlas.




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Ejercicios 9.1 Numero 4
Elaborado por Labrada Muñoz Nayeli Abigail
Problema a. Una clase llamada Tiempo que tenga miembros de datos en número entero llamados segundos, minutos y horas.







Ejercicio 9.1 Numero 4
Elaborado por: Galeana Navarrete Karla
Problema b)
Una clase llamada Complejo que tenga miembros de datos en número de precisión doble llamados real e imaginario.





Ejercicios 9.1 Numero 4
Elaborado por : Merida Tovar Karla Mayte
Problema c)
         Una clase llamada Circulo que tenga miembros de datos en número entero llamado centro_x, centro _y , y un miembro de datos en número de precisión llamado doublé.












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