1. Defina los siguientes términos:
Elaborado por: Galeana Navarrete Karla
a) Clase: "Una clase es conocida como la estructura de un objeto, es decir, la definición de todos los elementos de que está hecho un objeto."
cibergrafía: http://es.ccm.net/contents/409-clases-de-objetos-e-instancias
b) Objeto: "Se trata de un ente abstracto utilizado en programación que permite separar los diferentes componentes de un programa, simplificando así su elaboración, depuración y posteriores mejoras. Los objetos integran tanto los procedimientos como las variables y datos referentes al objeto."
cibergrafía: www. upv.es/amiga/43.htm
c) Sección de Declaración: "Las declaraciones introducen nombres en un programa, por ejemplo, nombre de variables, espacios de nombres, funciones y clases; también especifican información de tipos y otras características del objeto que se declara."
cibergrafía: https://msdn.microsoft.com/es-mx/library/0e5kx78b.aspx
d) Selección de Implementación: "Es el proceso mediante el cual se distribuye una aplicación o un componente acabado para instalarse en otros equipos."
cibergrafía: https://msdn.microsoft.com/es-es/library/zebw5zk9.aspx
Elaborado por: Labrada Muñoz
Nayeli Abigail.
e. Variable
de instancia.
“Se
define como privada, para que no se pueda modificar desde otra clase, pero
puede ser definida como pública y en ese caso no se requiere hacer uso de algún método para tomar su valor
o modificarla.
Las
variables de instancia se utilizan a través de los métodos de la clase y estos
son utilizados por objetos.”
NOTA:
miembros de datos y variables de instancia son sinónimos.
(s.f.). Obtenido de
https://estructuradedatosfitec.wikispaces.com/file/view/3_4+Var+Instancia+y+Clase.pdf
f. Función
miembro.
“Son las funciones que se encuentran dentro de la construcción
de clases.
La función
miembro se declara, se define y se llama.”
CONCEPTOS BÁSICOS DE LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS. (s.f.). Obtenido de http://www.sc.ehu.es/sbweb/fisica/cursoJava/fundamentos/clases1/clases.htm
g. Miembro
de datos.
“Los
miembros dato pueden ser clases. En
cualquier caso sólo las instancias de clases definidas o declaradas previamente
pueden ser miembros.
Los
miembros dato declarados en la clase se deben considerar equivalentes a campos
de una estructura, no a variables. Tal como las estructuras, se debe declarar
un objeto de un tipo clase y se
inicializan sus miembros dato.”
Programación en C++. (1995). Obtenido de
http://www.mailxmail.com/curso-programacion-c/miembros-dato
h. Constructor.
“Tiene el propósito especial de
usarse para inicializar miembros de datos de clase con valores.”
Bibliografía:
J., B.
G. (2006). C++ Para Ingeniería y Ciencias. Thomson.
Elaborado por: Merida Tovar Karla Mayte
Instancia de Clase: Una
clase es la estructura de un objeto, es decir, la definición de todos los
elementos de que está hecho un objeto. Un objeto es, por lo tanto, el
"resultado" de una clase. En realidad, un objeto es una instancia de
una clase, por lo que se pueden intercambiar los términos objeto o instancia (o
incluso evento).
Servicios: Un
servicio es una interfaz de software que describe un conjunto de operaciones a
las cuales se puede acceder por la red a través de mensajería XML
estandarizada. Usa protocolos basados en el lenguaje XML con el objetivo de
describir una operación para ejecutar o datos para intercambiar con otro
servicio.
Métodos: conjunto
de instrucciones a las que se les asocia un nombre de modo que, si se desea
ejecutarlas, sólo basta o referenciarlas a través de dicho nombre en vez de
tener que escribirlas.
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Ejercicios 9.1 Numero 4
Elaborado por Labrada Muñoz Nayeli Abigail
Problema a. Una clase llamada Tiempo que tenga miembros de datos en número entero llamados segundos, minutos y horas.
Ejercicio 9.1 Numero 4
Elaborado por: Galeana Navarrete Karla
Problema b)
Una clase llamada Complejo que tenga miembros de datos en número de precisión doble llamados real e imaginario.
Ejercicios 9.1 Numero 4
Elaborado por : Merida Tovar Karla Mayte
Problema c)
Una clase llamada Circulo que tenga miembros de datos en número entero llamado centro_x, centro _y , y un miembro de datos en número de precisión llamado doublé.